Meinung damals
SSI hat mit Veil of Darkness ein Spiel abgeliefert, das mit seiner Atmosphäre und der einfachen Bedienung (alles mit der Maus) alle Ansprüche an ein spannendes Adventure erfüllt. Die Grafik sieht gut aus, der Sound paßt zu den einzelnen Spielsituationen, und die Story ist so umfangreich, daß selbst nach langer Spielzeit keine Langeweile aufkommt.
Veil of Darkness kommt spieltechnisch nicht ganz an den fabelhaften Vorgänger The Summoning heran. Es kann einfach zu wenig agiert werden. Vielmehr holt man sich einen Auftrag nach dem anderen und absolviert diesen mit kühler Gelassenheit. Aufgrund der starken Atmosphäre sollte man jedoch zumindest einen Blick riskieren.
[…] stimmige Story, komplexe Handlung, gelungene Handhabung und feine Präsentation, kurzum, ein gutes Spiel!
Im Kielwasser der Dracula-Renaissance kommt der Ober-Blutsauger bei Veil of Darkness recht blutarm angeflattert. Durch einen heftigen Ausprobier-Faktor dehnt sich der Spielablauf wie ein überstrapazierter Kaugummi; die Programmierer haben anscheinend ordentlich gebläht, um Komplexität vorzugaukeln. […] Die motivierende Unterteilung in verschiedene Missionen und die manierliche Bedienung retten diese vampirologische Realsatire vor dem Absturz in niederste Wertungsregionen.