Meinung damals
Es fehlt an nichts. Diese Vollkommenheit und die freue Beweglichkeit der Charaktere vermittelt einem das Gefühl, mal nicht nach der Schnauze des Programmierers tanzen zu müssen, sondern den Spielablauf selbst in die Hand nehmen zu können, und dies aber mit sofortigem und ersichtlichem Einfluß auf die Umwelt. Meiner Meinung nach ein Spiel, das von der Spielidee und von der Grafik her so schnell nicht übertroffen werden kann! Bravo Bullfrog, weiter so!
Markus Geltenpoth, Amiga Games 8/93
Pluspunkte über Pluspunkte. Kein Wunder also, daß wir Syndicate zum Spiel des Monats gemacht haben. Der Hitstern ist ebenfalls selbstverständlich. Selbst, wenn es moralisch einige Bedenken gibt, macht dieses Game (schäm) riesigen Spaß.
Wenn nur die für später angekündigte Netzwerktauglichkeit schon dabei wäre, wenn nur die Computergegner auch mal ihrerseits Einsatzteams losschicken würden, die man dann eliminieren müßte – wenn also das Gameplay an sich etwas weniger brav wäre, dann… ja, dann hätte es für mehr als „bloß“ ein tollen Programm gereicht!
Joachim Nettelbeck, PC Joker 9/93
Syndicate ist ein hochkomplexes Spiel; trotzdem ist es kindisch einfach. Man nimmt die Maus in die Hand, klickt los und würdigt die Anleitung keines Blickes. […] Spätestens ab Level Acht schlägt das Programm unbarmherzig zurück. Wer einfach in die Städte geht, blind nach dem Ziel sucht und volle Feuerkraft verordnet, steht schnell vor dem Aus des eigenen Syndicats.[…] Wer auf Strategie und Simulation mit einer Prise Action steht, kommt an diesem Titel nicht vorbei
Boris Schneider, PC Player 7/93
Syndicate ist kein Spiel – Das ist virtuelle Realität. […] Syndicate ist ein Meilenstein der elektronischen Unterhaltung. Vielleicht das intelligenteste und beste Spiel aller Zeiten.