Paperboy

Firma:
Elite
Jahr:
1985
System:
C64
Genre:
Action
Tags:
Geschäftswelt / Fahren
Sprache:
Englisch
Mittlere Wertung:
4/5

Meinung damals

Paperboy zeichnet sich bei allen oben genannten Versionen [Spectrum, C64, Schneider CPC, C16, BBC Micro] durch seine enorme Schnelligkeit, eine hervorragende Grafik, Spielwitz und Spielvarientenreichtum aus. Eine bessere Empfehlung für einen ehemaligen Spielhallen-Hit gibt es wohl kaum!

ASM 6/86 

An sich ist die Spielidee von Paperboy wirklicht gut und weicht von den meisten Geschicklichkeits-Spielen ab. Doch auf dem C64 bietet sich da ein etwas trauriges Bild, denn die Grafik ist deutlich hinter meinen Erwartungen zurückgeblieben. Ich würde Paperboy in dieser Hinsicht das Prädikat „lieblos“ verleihen. […] [Die Steuerung und die Geschwindigkeit der Gegner] machen Paperboy an einigen Stellen fast unspielbar […] Unter einem abwechslungsreichen Spiel verstehe ich etwas anderes. So hält sich meine Begeisterung für Paperboy in Grenzen.

Gregor Neumann, Happy Computer Sonderheft 17 

Archivierte Berichte

Bericht von Mr Creosote (27.04.2002) – C64

Zeitungen austragen scheint in den USA eine weitverbreitete Taschengeldaufbesserung zu sein. Dieses Spiel ist die ultimative Simulation dieses spannenden Jobs. Man kann es gebrauchen um festzustellen, ob einem diese Arbeit liegt, oder um die eigenen Fähigkeiten zu verbessern.

Das eigene Gebiet besteht genau aus einer Straße. Ungefähr die Hälfte der Anwohner dort sind Abonnenten. Man schwingt sich auf sein Fahrrad und fährt die gerade Straße entlang. An jedem Haus anhalten? Zeitverschwendung! Man wirft die zusammengerollte Zeitung einfach in die ungefähre Richtung des Briefkastens und hofft, nicht ein Fenster zu treffen.

Aus unerfindlichen Gründen wohnen alle Abonnenten an der linken Seite der Straße. Anstatt nun einfach die Route umzudrehen, ist man gezwungen, von „unten“ nach „oben“ zu fahren. Deshalb fährt man entweder auf der falschen Straßenseite (wo Frontalzusammenstöe mit Autos keine Seltenheit sind) oder schlängelt sich durch die Fußgänger, Mülltonnen und jedwege anderen Hindernisse auf dem Bürgersteig. Doch nicht alles ist gefährlich: ab und zu neue Zeitungsbündel aufzunehmen könnte sich durchaus als nützlich erweisen…

Wenn man seine Sache gut macht abonnieren weitere Anwohner die Zeitung und am nächsten Tag ist dann auch ihr Briefkasten sichtbar. Wenn man allerdings ein Haus zu oft nicht beliefert, kündigen die Bewohner ihr Abo. Der eigene Erfolg beeinflusst also den Schwierigkeitsgrad des nächsten Tags.

Sehr originelle Idee, gut umgesetzt in ein Spiel mit guter Grafik und einigen witzigen Details. Nach einiger Zeit sehnt man sich natürlich nach mehr Abwechslung. Aber bedenkt, dass alle intelligenten Wesen diejenigen ausschließen, die diesen Klassiker nicht kennen!

Box

C64

Bild Bild

Spielen

Screenshots

C64

Bild Bild Bild Bild

Videos

Recorded Amiga Games

TGOD button #1 TGOD button #2