Digger

Firma:
Windmill Software
Jahr:
1983
Systeme:
PC (DOS) / PC (Booter) / PC (CGA)
Genres:
Denkspiel / Action
Tag:
Multiplayer
Sprache:
Englisch
Mittlere Wertung:
5/5

Meinung damals

Wer noch einmal das Gefühl der 80er (8088er!) eintauchen möchte, dem sei Digger wärmstens ans Herz gelegt.

Boris Theodoroff, ASM 12/93 

Archivierte Berichte

Bericht von kdenk (06.02.2015) – PC (DOS)

Digger wurde 1983 von Windmill Software programmiert und als kopiergeschützte bootfähige 5.25" Diskette für den IBM PC herausgegeben. Es wurde dafür ausgelegt auf einem IBM XT/AT mit CGA Grafikkarte zu laufen; da seine Zeitsteuerung über die CPU funktioniert, läuft es auf neueren PCs deutlich zu schnell. Eine überarbeitete Version, die mittels GNU GPL lizenziert wurde, ist mit der Zustimmung des ursprünglichen Schöpfers veröffentlicht worden. Diese läuft auf modernen Rechnern und wurde auch auf andere Systeme portiert. Diese kann unter http://www.digger.org  heruntergeladen werden.

Als Spieler steuert man den so genannten Digger, der horizontale und vertikale Schächte in einem unterirdischen Labyrinth graben kann. An mehreren Stellen des Irrgartens befinden sich Edelsteine und Säcke voller Gold, für die man Punkte bekommt, wenn man sie einsammelt. Es gibt zwei Arten von Monstern in Digger: Nobbin und Hobbin. Nobbin ist die Form in der die Monster am Anfang auftauchen: sie jagen Digger in den Tunneln die der Spieler gegraben hat. Wenn sich Nobbins ein paar mal über den Weg laufen werden daraus Hobbins. Und die erhalten die Fähigkeit selber Schächte zu graben bzw. Gold und Edelsteine einzusammeln. Digger kann die Monster umbringen, indem er sie mit einem Schuss erledigt oder einen Goldsack auf sie fallen lässt. Wenn er genug Monster erledigt hat, kann er ein Power-Up einsammeln, das ihn für kurze Zeit unverwundbar macht. Als Spieler gewinnt man, indem man es schafft alle Edelsteine einzusammeln oder alle Monster zu töten. Es gibt mehrere unterschiedlich aufgebaute Level, und während man durch diese fortschreitet werden die Monster schneller, die Schüsse regenerieren langsamer und die Power-Ups verschwinden wieder nach immer kürzerer Zeit. Alle 20000 Punkte erhält man ein zusätzliches Leben, man kann aber nicht mehr als vier davon auf einmal haben.

Der derzeitige Höchstpunktestand ist von Roman Tomczyk, der 3.333.300 Punkte bis Level 353 geschafft hat (http://www.digger.org/fame.html ).

Dank seinem einfachen, aber süchtig machenden, Spielprinzip ist Digger zu einem Klassiker geworden. Es ist ein großartiges Spiel, für wann immer man mal ein wenig Freizeit zu erübrigen hat.

Spielen

Screenshots

PC (DOS)

Bild Bild Bild Bild Bild

Box

PC (DOS)

Bild

Dateien

TGOD button #1 TGOD button #2