Alpha Waves

Firma:
Infogrames
Jahr:
1990
Systeme:
PC (DOS) / PC (VGA) / PC (EGA) / PC (CGA) / PC (Hercules)
Genres:
Simulation / Action
Tag:
Einzigartig
Sprachen:
Englisch / Französisch / Deutsch
Mittlere Wertung:
4/5

Meinung damals

Auf Dauer erreicht man mit Alpha Waves daher eigentlich nur einen Gemütszustand der Langeweile…

Carsten Borgmeier, Amiga Joker 2/91 

Auch unter EGA schön, hypnotisch und nicht einfach, ist Alpha Waves jedem PC-Besitzer wärmstens ans Herz zu legen. Amiga- und ST-Freunde können sich schon auf den Wellenritt durchs Ich freuen!

Eva Hoogh, ASM 1/91 

Alpha Waves ist ein typischer Fall von „Wir hatten eine Grafikroutine, aber leider keine Spielidee.“ Auf den ersten Blick sieht Alpha Waves interessant aus und besitzt sogar einen gewissen primitiven Charme, ist aber auf Dauer viel zu eintönig. […] Lächerlich empfinde ich das „New-Age“-Drumherum, das Gerede von „virueller Realität“ [sic!] und „Emotionen“ – bei mir erregen solche billigen Effekthaschereien nur Groll. Nur für Hartgesottene.

Anatol Locker, Power Play 3/91 

Archivierte Berichte

Bericht von Elwood (29.11.2000) – PC

Was soll man davon nun halten? Eine pseudo 3D Simulation mit einem ungewöhnlichen Soundtrack. Ja… das beschreibt’s wohl ziemlich gut. Das ist alles? Gott nein, natürlich nicht. Das Ziel des Spiels selber ist ein bißchen unklar, aber normalerweise mußt Du zunächst den Weg aus dem Raum finden in dem Du momentan grade bist. Das sieht zwar manchmal sehr leicht aus, einfach nur mal so die Stufen da raufhüpfen… Ja denkste – die Schwerkraft arbeitet von Raum zu Raum verschieden, einige der Stufen bewegen sich weg und manchmal braucht man bestimmte Kristalle um die Türen zu öffnen. Gemeinerweise kann man aber auch nicht immer den Raum einfach wieder durch die Tür verlassen durch den man ihn betreten hat – nette Überraschung von direkt unterm Dach herunterzufallen, nimmt einem definitiv die Möglichkeit die Tür nochmal zu benutzen – hehe.

Das mag jetzt alles sehr hektisch klingen – aber nur wenn Du im Action-Modus spiels – es gibt auch noch einen Emotion-Modus in dem das Spiel angeblich einen gewissen Einfluß auf die Hirnströme hat je nachdem in welchem Bereich man spielt (z.B. ‚Konzentration‘, ‚Meditation‘) – naja, das kann man wohl eher vergessen, aber trotzdem, es macht schon Spaß ohne Zeitlimit zu spielen …und der Soundtrack ist wirklich nicht schlecht – sogar über den PC-Piepser.

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